Gra Wiedźmin – Mahakamskie Pijaństwo

129,00 

*

Opis

Gra Wiedźmin – Mahakamskie Pijaństwo

Drewniana gra Wiedźmin – Mahakamskie Pijaństwo to wyjątkowa i limitowana gra (na całym świecie będzie tylko trzydzieści sztuk!) , którą zaskoczysz każdego fana twórczości pana Sapkowskiego i wzbudzisz mnóstwo śmiechu. Doskonały prezent, wykonany z drewna, w Polsce i zaprojektowany przez nas! Bądźcie gotowi na kolejny sezon serialu!

Krasnolud to rasa humanoidalna, wzrostem dorosły krasnolud sięga ludzkiemu mężczyźnie mniej więcej do piersi. Dużo lepiej zbudowani od ludzi, dzięki czemu są silniejsi i wytrzymalsi. Noszą zazwyczaj długie brody, które są wyznacznikiem wieku ich posiadacza.

Gra Wiedźmin – Mahakamskie Pijaństwo

Rodzinną ziemią krasnoludów jest oczywiście Mahakam. Jako, że jednak krasnoludzkie społeczeństwo integruje się poprzez klany, nie mają oni problemu ze zmienieniem miejsca zamieszkania. Często więc bywa, że osiedlają się oni w ludzkich miastach, mimo że często bywają tam celem szykan, a nawet zabójstw. Niektórzy z młodych krasnoludów wstępowali do komand Scoia’tael, za co byli potępiani przez niektórych ze swych pobratymców, a zwłaszcza przez Brouvera Hooga.

Wiedźmin to cykl książek polskiego pisarza fantasy Andrzeja Sapkowskiego.

Tytułowi wiedźmini zajmują się odpłatnym zabijaniem potworów zagrażających bezpieczeństwu ludzi żyjących w świecie wiedźmina. Głównym bohaterem cyklu jest wiedźmin Geralt z Rivii.

Wiedźminami zostają przede wszystkim porzucone dzieci, często sieroty, zbierane z gościńców, traktów czy też oddawane. Podobno też są sprzedawane przez opiekunów, a według plotek tylko i wyłącznie takie, które zostały przyznane wiedźminom przez tzw. Prawo Niespodzianki– zawsze chłopcy, wyjątkiem była księżniczka Ciri, uczona przez wiedźminów, jednak nie poddana Próbie Traw. Młodzi wiedźmini trenowani są od najmłodszych lat w sztuce walki, a ich organizmy są poddawane później daleko idącym przemianom poprzez wpływ potężnych narkotyków, leków i innych niebezpiecznych substancji, wytworzonych również przy udziale magii (tzw. Próba Traw), w celu przygotowania ich do walki z potworami. Zyskują przy tym wyostrzone zmysły, oczy przypominające kocie, zwiększony refleks i wytrzymałość.

Skutkiem ubocznym zmian jest bezpłodność, często oszpecenie twarzy i czasami utrata pigmentu, przez co wiedźmin staje się albinosem. Tak właśnie się stało z  Białym Wilkiem czyli Geraltem z Rivii. Skutki uboczne mogą być różnorodne. Wiedźmini są w stanie korzystać ze szczątkowej magii za pomocą specjalnych znaków magicznych. Uaktywnianie nie przez słowa lecz przez odpowiednie złożenie palców i wyjątkowo silną koncentrację.

Gra Wiedźmin – Mahakamskie Pijaństwo
Przewiń do góry